La sfida del Gaglioffo è lo spettacolo più antico di Iadera. Le sue origini sono pre imperiali e la leggenda narra che sono da attribuire ad una scommessa fatta dal primo re Ottavio del Toro con un suo vassallo finito ingiustamente in carcere. Se Valerio di Amaranto avesse sconfitto un toro a mani nude sarebbe tornato libero e nominato Primo cavaliere. Valerio era un uomo alto, corpulento e molto forte, affrontò il toro con tutte le sue forze in un interminabile duello mozzafiato tanto che tutto il pubblico iniziò a tifare per lui. Il vassallo riuscì a far cadere la bestia due volte, afferrandola per le corna e portando la testa a terra, un'impresa eccezionale. Purtroppo però il toro ebbe la meglio e Valerio morì infilzato. Il suo coraggio, la sua forza e determinazione colpirono il re. In seguito si scoprì che Valerio di Amaranto era innocente e che morì in quel duello ingiustamente. Ottavio del Toro per espiare l'errore donò delle terre alla famiglia Amaranto ed istituì la sfida del Gaglioffo in ricordo del vassallo come la conosciamo oggi. La commemorazione della prima sfida avviene l'ottavo della sesta di Expectantes.
In questo articolo descriverò la sfida e le sue regole.
Il pianeta Elden è quasi interamente sommerso dalle acque. L’Umanità Eletta per sopravvivere ha spiccato il volo andando a vivere tra le nuvole dove ha edificato Hicaro il mondo con le ali. L'impero di Hicaro però è bel lontano da essere un luogo idilliaco. Nelle sue 14 città volanti ogni giorno si lotta per la sopravvivenza.
lunedì 30 settembre 2013
venerdì 20 settembre 2013
Iadera, il quartiere dei minatori
Fino a 3 secoli fa il Quartiere dei minatori ospitava baracche ammassate, fogne a cielo aperto, rifiuti, sporcizia e ogni sorta di criminali. A parte la via principale pattugliata dalle guardie cittadine nessuno si avventurava tra i vicoli e le baracche del quartiere. Questo era il luogo dove i minatori di Iadera vivevano con le loro famiglie e nel quale sarebbero vissuti fino alla morte. Nel corso dei secoli le vene auree terminarono e la città non ebbe più bisogno di minatori. Il quartiere è stato raso al suolo da incendi più volte nel corso degli anni, alcuni dei quali ordinati dagli stessi Conti con lo scopo di purificare e riordinare il quartiere. Un cinta muraria interna che divide il quartiere dai vicini si narra sia stata costruita con lo scopo di arginare le fiamme. Tre secoli fa il quartiere fu pesantemente ristrutturato e dotato di fogne poiché le continue malattie che da esso si propagavano erano un rischio per tutta la città. Con la ristrutturazione il quartiere si riqualificò e il divenne luogo di lavoro per molti piccoli artigiani. Con l'ascesa in cielo di Iadera il quartiere divenne la sede produttiva dell'Argon con tutti i nessi e connessi della vicinanza dello stabilimento.
mercoledì 18 settembre 2013
Prossimamente ad ottobre
Siamo quasi giunti a metà del mese di settembre, ed eccomi a parlare già di ottobre.
Gli articoli che troverete ad ottobre sono ancora 3 (purtroppo non riesco ad aumentare la mia frequenza di pubblicazione). Sono tutti legati allo sviluppo dell'ambientazione e forniranno alcuni interessanti particolari per le vostre avventure.
Il primo è intitolato "Le Famiglie nobili di Iadera" e chiude per ora la pubblicazione sull'isola imperiale. L'articolo tenta di spiegare quali sono i rapporti di potere tra i conti e le famiglie nobili di Iadera al fine di fornire una chiave di lettura politica della città. E' utile sia ai master per gestire avventure e macchinazioni e sia ai giocatori per la creazione del proprio personaggio.
Il secondo articolo fa luce sulle isole agricole, di cui avrete sentito parlare ma su cui non ho mai scritto. E' intitolato "Le isole agricole volanti". Le isole finora non sono state descritte e rimarranno tali, sono pertanto un buon punto di partenza per il vostro materiale e avventure originali. Le isole agricole sono state progettate in tempo di pace con lo scopo di sopravvivere, ma cosa accadrebbe se l'impero entrasse in guerra... con se stesso? E' ciò che capita nel 62NE e l'imperiale città Claudia viene abbattuta da un'isola agricola.
L'ultimo articolo riprende in mano la descrizione dei Regni del sud per un pò accantonata. "L'isola galleggiante di Altolago" descrive i luoghi più interessanti dell'isola (non molti a dir la verità). Non ne faccio mistero e nemmeno una grande pubblicità, ma l'isola anche se particolare è proprio la meno interessante dei Regni del sud, se non fosse che ha dato i natali a Messer Gritto e a Lord Svevi, due personaggi importanti della storia dei tre regni.
Buona lettura e avventure :)
Gli articoli che troverete ad ottobre sono ancora 3 (purtroppo non riesco ad aumentare la mia frequenza di pubblicazione). Sono tutti legati allo sviluppo dell'ambientazione e forniranno alcuni interessanti particolari per le vostre avventure.
Il primo è intitolato "Le Famiglie nobili di Iadera" e chiude per ora la pubblicazione sull'isola imperiale. L'articolo tenta di spiegare quali sono i rapporti di potere tra i conti e le famiglie nobili di Iadera al fine di fornire una chiave di lettura politica della città. E' utile sia ai master per gestire avventure e macchinazioni e sia ai giocatori per la creazione del proprio personaggio.
Il secondo articolo fa luce sulle isole agricole, di cui avrete sentito parlare ma su cui non ho mai scritto. E' intitolato "Le isole agricole volanti". Le isole finora non sono state descritte e rimarranno tali, sono pertanto un buon punto di partenza per il vostro materiale e avventure originali. Le isole agricole sono state progettate in tempo di pace con lo scopo di sopravvivere, ma cosa accadrebbe se l'impero entrasse in guerra... con se stesso? E' ciò che capita nel 62NE e l'imperiale città Claudia viene abbattuta da un'isola agricola.
L'ultimo articolo riprende in mano la descrizione dei Regni del sud per un pò accantonata. "L'isola galleggiante di Altolago" descrive i luoghi più interessanti dell'isola (non molti a dir la verità). Non ne faccio mistero e nemmeno una grande pubblicità, ma l'isola anche se particolare è proprio la meno interessante dei Regni del sud, se non fosse che ha dato i natali a Messer Gritto e a Lord Svevi, due personaggi importanti della storia dei tre regni.
Buona lettura e avventure :)
martedì 10 settembre 2013
Iadera, il quartiere dell'arena
Se il quartiere degli orafi è il quartiere produttivo e più ricco si Iadera, il quartiere dell'Arena è il quartiere dei divertimenti in cui gira molto denaro e in cui si può diventare ricchi o poveri in poco tempo. E' chiamato in questo modo per la presenza di un'Arena molto grande in grado di ospitare 5000 persone. I cittadini di Iadera amano le sfide e scontri fisici tra animali e uomini ed animali. Sia nell'Arena che nel vicino circo si disputano corse di cani, di cavalli, scontri tra galli, scontri tra cani e combattimenti tra uomini e animali, ma la sfida più famosa è la Sfida del Gaglioffo, tra un criminale e il toro (simbolo della città). Sono presenti altri svaghi e divertimenti in questo quartiere che è sicuramente il più movimentato e pericoloso della città volante.
lunedì 2 settembre 2013
Cosa bolle in pentola a settembre
Se siete ritornati dalle ferie ed avete voglia di riprendere con le buone vecchie usanze di accendere il pc e leggere questo blog :) settembre vi attende con 3 articoli sulla città imperiale di Iadera. I primi due sono sui quartieri mancanti dell'arena e dei minatori.
Di particolare interesse è il quartiere dell'arena, palcoscenico in cui si muovono e crescono le nuove forze economiche della città. Le famiglie nobili immigrate qui si danno battaglia legalmente ed illegalmente per il controllo degli affari, delle scommesse e del quartiere.
Le mie locations preferite sono la zona del circo che offre alcuni spunti narrativi e l'arena dove si svolge la Sfida del Gaglioffo, descritta nell'ultimo articolo di Settembre.
La sfida può darvi uno spunto sia per creare background per i vostri personaggi se siete giocatori e sia per creare le vostre avventure se siete master.
La descrizione della città di Iadera si concluderà in ottobre con un articolo che descrive le relazioni di potere tra famiglie nobili e conti.
Buona lettura :)
Di particolare interesse è il quartiere dell'arena, palcoscenico in cui si muovono e crescono le nuove forze economiche della città. Le famiglie nobili immigrate qui si danno battaglia legalmente ed illegalmente per il controllo degli affari, delle scommesse e del quartiere.
Le mie locations preferite sono la zona del circo che offre alcuni spunti narrativi e l'arena dove si svolge la Sfida del Gaglioffo, descritta nell'ultimo articolo di Settembre.
La sfida può darvi uno spunto sia per creare background per i vostri personaggi se siete giocatori e sia per creare le vostre avventure se siete master.
La descrizione della città di Iadera si concluderà in ottobre con un articolo che descrive le relazioni di potere tra famiglie nobili e conti.
Buona lettura :)
domenica 25 agosto 2013
Iadera, il quartiere degli orafi
Il Quartiere degli orafi è il quartiere popolare della città imperiale di Iadera in cui si vive meglio. In questo quartiere vivono le famiglie nobili che hanno acquisito il passaggio per il cielo nel 4 NE, vivono gli artigiani orafi conosciuti in tutto l'impero, vivono molte famiglie di mercanti. Il quartiere è diviso in due zone distinte chiamate la Zona del porto e la Zona degli orafi. Passare da una zona all'altra è possibile solo attraverso due strade la Via del Pesce e la Via dei Conti. La Via dei Conti è vecchia quanto la città mentre la via del pesce è stata costruita in occasione dell'ascesa con il fine di assicurare un percorso privilegiato al pescato verso il mercato del pesce cittadino (Iadera non era una città costiera e tutto il porto è stato progettato per l'occasione). Nonostante la presenza del porto possa far pensare ad un luogo pericoloso per i propri borselli, la sorveglianza è alta e garantita dalla presenza della caserma delle guardie cittadine. Infatti il quartiere degli orafi è il quartiere più sicuro dopo il quartiere reale. In questo articolo presento i vari luoghi di questo quartiere e i loro abitanti mentre la zona del porto è stata descritta in un articolo dedicato.
sabato 10 agosto 2013
Iadera, la zona del porto
Anticamente Iadera era una città minerari dell'entro terra sorta a protezione delle miniere. Il vicino corso d'acqua era un canale artificiale lungo 15 chilometri costruito sia per fornire di acqua la città e sia per dotare la capitale del regno di una via fluviale. L'attuale zona del porto è stata progettata in occasione dell'ascesa partendo dal piccolo molo fluviale che possedere in origine la città.
La zona del porto fluviale era in origine formata da un molo una pescheria, un cantiere per la riparazione delle chiatte fluviali. Dopo i lavori per l'ascesa la zona del porto divenne più grande e importante e tutt'oggi vi lavorano molte persone. Questa zona è la più multietnica della città ed è comune sentir parlare lingue differenti mentre la si percorre.
La zona del porto fluviale era in origine formata da un molo una pescheria, un cantiere per la riparazione delle chiatte fluviali. Dopo i lavori per l'ascesa la zona del porto divenne più grande e importante e tutt'oggi vi lavorano molte persone. Questa zona è la più multietnica della città ed è comune sentir parlare lingue differenti mentre la si percorre.
martedì 30 luglio 2013
Iadera, Quartiere Reale
Il Quartiere Reale di Iadera è costruito su di una piccola altura ed è interamente cinto dalle Mura Reali. Il quartiere comunica con i quartieri cittadini grazie a tre porte: la porta dei minatori, la porta degli orafi e la porta dell'arena.
Il Quartiere Reale ospita le residenze delle famiglie nobili più antiche, la sede del Vescovado, la Rocca Reale, le caserme delle guardie ed il Giardino dei cipressi e l'Orto Botanico.
Le famiglie nobili qui residenti si fregiano del titolo di Conti e i loro capifamiglia sono di diritto membri del Consiglio Cittadino.
L'attuale Consigliere Reggente è Giulio Conte di Calitrava (48 NE). E' stato da poco eletto e resterà in carica fino al 52 N.E.
Il Consiglio cittadino è attualmente diviso su di una questione: è stato proposto di far entrare nel consiglio le famiglie nobili residenti a Iadera non native della città. Alcune di queste si sono rivelate molto brave ad accumulare denaro e a gestire affari e rapporti con le altre famiglie. Di questo argomento narreremo in un futuro articolo.
Le famiglie nobili residenti in questo quartiere sono: i Conti di Amaranto, i Conti di Antica, i Conti di Biancofiore, i Conti di Calitrava, i Conti di Caneva, i Conti di Caposperanza, i Conti dalla Chiesa, i Conti di Codalunga, i Conti di Del Buono, i Conti di Della Rosa, i Conti di Orovalle, i Conti Del Toro, i Conti di Velloro.
Il Quartiere Reale ospita le residenze delle famiglie nobili più antiche, la sede del Vescovado, la Rocca Reale, le caserme delle guardie ed il Giardino dei cipressi e l'Orto Botanico.
Le famiglie nobili qui residenti si fregiano del titolo di Conti e i loro capifamiglia sono di diritto membri del Consiglio Cittadino.
L'attuale Consigliere Reggente è Giulio Conte di Calitrava (48 NE). E' stato da poco eletto e resterà in carica fino al 52 N.E.
Il Consiglio cittadino è attualmente diviso su di una questione: è stato proposto di far entrare nel consiglio le famiglie nobili residenti a Iadera non native della città. Alcune di queste si sono rivelate molto brave ad accumulare denaro e a gestire affari e rapporti con le altre famiglie. Di questo argomento narreremo in un futuro articolo.
Le famiglie nobili residenti in questo quartiere sono: i Conti di Amaranto, i Conti di Antica, i Conti di Biancofiore, i Conti di Calitrava, i Conti di Caneva, i Conti di Caposperanza, i Conti dalla Chiesa, i Conti di Codalunga, i Conti di Del Buono, i Conti di Della Rosa, i Conti di Orovalle, i Conti Del Toro, i Conti di Velloro.
sabato 20 luglio 2013
Iadera, la città dell'incontro
Con questo articolo presento Iadera, una delle città volanti orientali dell’Impero abitata da 90mila abitanti (con le isole agricole il numero sale a 115mila). Iadera è una città in cui la maggioranza della popolazione è umana anche se a causa della sua posizione geografica è divenuta luogo d'incontro di viaggiatori che provengono dalle Comunità libere, dai Regni del sud, e da Elios la città imperiale degli gnomi. Iadera è anche la città in cui si è sperimentato il primo accordo tra Impero ed elfi marini di collaborazione e conoscenza. Il laboratorio di questa convivenza è il vicino insediamento "Villaggio di superficie" già descritto in questo blog. Questo sapore vagamente multietnico è presente in molti luoghi cittadini anche se una piccola minoranza della città è tutt'altro che tollerante. Lo stemma qui a lato è lo stemma della città. Il toro è il simbolo della forza e della tenacia degli abitanti di Iadera nonché della famiglia nobile Del Toro che ha fondato la città. Gli scacchi porpora sono il sangue mentre gli scacchi oro simboleggiano proprio il metallo prezioso. Iadera anticamente era una città mineraria e la bandiera omaggia il sangue versato da generazioni di minatori per estrarre il prezioso materiale. In seguito le vene auree si estinsero, ma Iadera continuò ad essere rinomata per la sua arte orafa. Buona lettura!!!.
mercoledì 10 luglio 2013
Mappa del mondo emerso
Questa è la mappa del mondo emerso chiamato Elden abitato da tutti coloro che non fanno parte dell'Impero di Hicaro. Come potete notare il mondo non è completamente sommerso, ma sono rimaste tre grandi isole occupate rispettivamente dagli elfi selvaggi, dai giganti del gelo e i territori del fuoco. Queste tre isole sono luoghi pericolosi, alcuni selvaggi, tanto che l'impero non ha mai preso seriamente in considerazione l'idea di occuparle, preferendo vivere in cielo. Le aree rosa indicano il territorio di influenza dell'impero al centro delle quali sorgono le città volanti indicate.
Indicate in questa mappa vi sono tutte le città libere, i villaggi namor, le città dei Tre regni e lo Scoglio verde che saranno descritte nel blog. A voi master la possibilità di aggiungere altri particolari del mondo emerso e sommerso. Come sapete sotto al mare dormono le città della millenaria civiltà imperiale che non sono diventate volanti, le cittadelle naniche e favolosi tesori e antichi segreti mai scoperti, il primo su tutti, chi è dio!
Per la lista completa delle città descritte nel blog potete cliccare nella pagina "Geografia" qui a lato. L'elenco viene aggiornato man mano che le città vengono descritte.
Indicate in questa mappa vi sono tutte le città libere, i villaggi namor, le città dei Tre regni e lo Scoglio verde che saranno descritte nel blog. A voi master la possibilità di aggiungere altri particolari del mondo emerso e sommerso. Come sapete sotto al mare dormono le città della millenaria civiltà imperiale che non sono diventate volanti, le cittadelle naniche e favolosi tesori e antichi segreti mai scoperti, il primo su tutti, chi è dio!
Per la lista completa delle città descritte nel blog potete cliccare nella pagina "Geografia" qui a lato. L'elenco viene aggiornato man mano che le città vengono descritte.
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